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Fallout76:NuclearWinterでオススメのパーク

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Fallout76のNuclearWinterでのオススメのパークを紹介していきます。

パーク構成する際のオススメなども書いていきます。

目次

Nuclear Winterパーク一覧

海外サイトのreddit様から引用しました。

Strength

Blocker(1): Take 45% less damage from your opponent’s melee attacks

Clubber(1): +40% melee damage

Lock and Load(1): Heavy guns reload 30% faster

Martial Artist(1): Your melee weapons weigh 60% less and you can swing them 30% faster

Strong Back(1): 25 Carry Weight

Bullet Killer(3): 60 DR & ER while firing a heavy gun

Master Heavy Gunner(3): +40% damage for non-explosive heavy weapons

Bullet Shield(3): Gain 60 damage resistance while firing a heavy gun.

Incisor(3): Your melee weapons ignore 60% of your targets armor

Master Shotgunner(3): 40% more damage with shotguns

Walking Arsenal(9): All weapons weigh 75% less

Perception

Crack Shot(1): All Pistols now have 30% more range and much better accuracy when sighted

Long Shot(1): Your rifles have 30% more range and excellent accuracy when sighted

Picklock(1): You can picklock all locked containers in Nuclear Winter

Refractor(1): You now gain +40 energy resistance

Skeetshooter(1): Shotguns have better accuracy and spread

Sniper(1): Gain improved control and hold your breath 75% longer while aiming with scopes

Grenadier(3): Your explosives detonate with twice the radius

Groundpounder(3): 30% reload & better hipfire accuracy for auto rifles

Master Commando(3): 40% damage for automatic rifles

Master Rifleman(3): 40% non auto rifle damage

Tank Killer(6): Rifles ignore 40% armor

Fashion Finder(6): Nearby power armor appears on compass

Lock Detector(6): Nearby active terminals appear on the compass

Briefcase Detector(9): Nearby briefcases appear on compass

Endurance

Chem Fiend(1): Any chems you take last 100% longer

Lifegiver(1): Gain a total of +45 to your maximum health

Rad Resistant(1): You now have +40 radiation resistance

Aquaboy(3): You no longer take rad damage from swimming and can breathe underwater

Ironclad(3): 50 damage and energy resist (no power armor)

Ghoulish(9): Radiation now regenerates your lost health

Charisma

Creature Crusher(1): Deal 100% more damage to creatures during Nuclear Winter

E.M.T.(1): Players you revive come back with high health regen for 60 seconds

Healing Hands(1): Players you revive are cured of all rads

Monster Muffler(1): Resist 50% of damage from creatures in Nuclear Winter

Rad Sponge(1): When affected by rads, periodically heal 50 rads on nearby teammates

Bodyguards(3): Gain 12 damage & energy resist (max 36) for each teammate excluding yourself

Overly Generous(3): Rads increase your chance to inflict 50 Rads with melee attacks

Spiritual healer (3): You regenerate health for 10 seconds after reviving another player

Strange In Numbers(3): Positive mutation effects are +25% stronger if teammates are mutated too

Field Surgeon(6): Stimpacks and Radaway will now work much more quickly

Team medic(6): Stimpacks heal nearby teammates

Suppressor(9): Reduce your targets damage output by 30% for 2 seconds after you attack

Tenderizer(9): target receives 20% more dmg for 10 seconds

Intelligence

Hacker(1): You can hack all active terminals in Nuclear Winter

Pharmacist(1): RadAway removes twice as much radiation

Wrecking Ball(1): You deal +120% damage to workshop objects

Demolition expert(3): 80% explosive damage

Nerd Rage(3): Gain 100 damage resist, 20% damage and 15% ap regen while below 20% health

First Aid(6): Stimpaks restore 45% more lost health

Stabilized(9): In Power Armor, heavy guns gain excellent accuracy and ignore 45% armor

Agility

Agility: Action boy/girl (1) AP regenerates 60% faster

Dead Man Sprinting(1): Sprint 20% faster at increased AP cost when your health is below 50%

Marathoner(1): Sprinting consumes 40% fewer action points

Modern Renegade(1): Gain excellent pistol hip fire accuracy.

Adrenaline(3): Gain 10% (max 60) damage for 30s per kill. Duration refreshes with kills

Dodgy(3): Avoid 30% damage for 30 AP a hit

Cowboy(3): 40% for all pistols

Moving Target(3): Gain 45 damage and energy resistance while sprinting (no power armor)

White Knight(6): Armor breaks slower

Goat Legs(9): Take no damage from falling

Frog Legs(9): Jump 300% higher

Luck

Class Freak(1): The negative effects of your mutations are reduced by 75%

Last laugh(1): You drop a live grenade from your inventory when you are downed

Pharma Farma(1): Search NW chests for an 80% chance to find extra aid items

Quick Hands(1): Gain 25% chance to instantly reload when your clip is empty

Scrounger (Luck 1): 80% chance to find extra ammo when you “search” a Nuclear Winter container.

Lucky break(6): High chance armor will repair itself when receiving damage

Bloody Mess(9): 15% damage with all weapons

Nuclear Winterでのオススメパークは?

私個人的にオススメを紹介していきます。

Master Rifleman、COWBOY、MASTER HEAVY GUNNER

MASTER RIFLEMAN:ノンオートマチックライフルのダメージが40%追加される。

COWBOY:すべてのピストルのダメージが40%追加される

MASTER HEAVY GUNNER:非爆発系のヘビーガンのダメージが40%追加される

遠距離での戦いやヘッドショットでのワンショットワンキルを狙う場合、ダメージが40%上がりますので強力なダメージを相手に与えることができます。

ピストル銃なども40%プラスにすることで、十分戦闘で使用できるレベルのダメージを出せるので武器選択の選択肢が増えますよ。

カエルの脚

カエルの脚:300%高くジャンプする

有袋類の変異がなくても常に高いジャンプ力を発揮することができます。

高いジャンプからグレネードランチャーやショットガンといった攻撃の立ち回りで相手を混乱させつつ優位に攻撃することができます。

Pharma Farma

 

コンテナを漁る時に80%の確率で薬品を入手することができる。

NuclearWinterでは満足に揃わないスティムパックやRADアウェイを補充することができ、薬品なども切らすことなく立ち回れるようになります。

Nuclear Winterではスティムパックがかなり強力で使用するまでの時間はほとんどないのでダメージを受けたらスティムパックを使用することで高HPを維持しながら戦闘することができます。

ラジウムライフルで攻撃された場合RADダメージが残るのでRADアウェイをたくさん持っていた方が良い、Nuclear Winter中でも変異がありRADアウェイが残っていればRADダメージを受けて変異を狙うこともできるようになるので戦略的にも使えるパークとなります。

Walking Arsenal

全ての武器の重量が75%減少する

Nuclear Winterで強力な武器のほとんどが重量の重いヘビーガンです。

ミサイルランチャーはとても強力な武器だが重量が48とかなり重い。

複数の武器を持って立ち回ることになるゲームなので、武器の重量を気にしないで良くなるのでオススメです。

PICKLOCK、HACKER

PICKLOCK:施錠されたコンテナをすべて解除できる

HACKER:稼働中のターミナルをすべてハッキングできる

ともに初期で装備しているパーク。

鍵のかかったコンテナとターミナルのハッキングをすることができるようになる。

どちらも強力な武器を入手するのに必要になるパークです。

ターミナルと鍵付きの箱のある箇所は固定なので、場所を覚えてピッキングとハッキングをすることで強力な装備を揃えることが容易になる。

 

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